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【JavaSE】day06_Map接口_HashMap_hashCode
阅读量:4305 次
发布时间:2019-05-27

本文共 6247 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

【JavaSE】day06_Map接口_HashMap_hashCode

1.Map接口

  1)java.util.Map

      Map看起来像是一个多行两列的表格。每条记录分为两部分:key,value。

其中在一个Map中key是不允许重复的(equals比较)

  2)常用实现类:java.util.HashMap(散列算法实现)

                            java.util.TreeMap(二叉树实现)

  3)V put(K k,V v)

     将给定的key与value存入到Map中。由于Map中key不允许重复,所以会出现两种情况:

     * 1:存入的key在Map中还不存在,那么直接将这对key-value存入Map,返回值为null。

     * 2:存入的key在Map中已经存在,那么会将对应的value替换原来这个key对应的value,并将被替换的value值返回。

  4)V get(K k)

       根据给定的key值获取对应的value。若当前Map中不含有给定的key,则返回值为null。

  5)V remove(K k)

       将给定的key对应的这一对内容从Map中删除并将对应的value返回。

  6)boolean containsKey(K k)

       查看当前Map是否包含给定的key。包含的判断依据是根据key的equals比较的结果

代码演示:

package day05;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * java.util.Map * Map看起来像是一个多行两列的表格 * 每条记录分为两部分:key,value * 其中在一个Map中key是不允许重复的。(equals比较) * *常用实现类:java.util.HashMap(散列算法实现) *          java.util.TreeMap(二叉树实现) */public class MapDemo1 {	public static void main(String[] args) {		/*		 * 保存成绩单  语文-90		 */		Map
map = new HashMap
(); /* * V put(K k,V v) * 将给定的key与value存入到Map中。 * 由于Map中key不允许重复,所以会出现两种情况: * 1:存入的key在Map中还不存在,那么直接将这对 * key-value存入Map,返回值为null * 2:存入的key在Map中已经存在,那么会将对应的 * value替换原来这个key对应的value,并将被 * 替换的value值返回。 * */ map.put("语文",95); map.put("数学",99); map.put("英语",97); map.put("物理",96); map.put("化学",98); /* * 存入顺序与内部顺序不一致 */ System.out.println(map); Integer a =map.put("语文1",100); //int a =map.put("语文1",100); //空指针异常,写成Integer可以避免 System.out.println(a); System.out.println(map); /* * V get(K k) * 根据给定的key值获取对应的value * 若当前Map中不含有给定的key,则返回值为null */ Integer num = map.get("化学"); System.out.println(num); /* * V remove(K k) * 将给定的key对应的这一对内容从Map中删除 * 并将对应的value返回。 */ num = map.remove("化学"); System.out.println(num); System.out.println(map); /* * boolean containsKey(K k) * 查看当前Map是否包含给定的key * 包含的判断依据是根据key的equals比较的结果 */ boolean contains = map.containsKey("语文"); System.out.println(contains); }}
  7)Map的三种遍历方法:

package day05;import java.util.Collection;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.Map.Entry;/** * 遍历Map * 遍历Map有三种方式: * 1:遍历所有的key * 2:遍历每一组键值对 * 3:遍历所有的value(相对不常用) * */public class MapDemo2 {	public static void main(String[] args) {		/*		 * LinkedHashMap		 * 内部使用一个LinkedList维护顺序,可以做到遍历的时候		 * 与put的顺序一致。若不许要顺序,通常不使用该类。		 */		Map
map = new LinkedHashMap
(); map.put("语文",95); map.put("数学",98); map.put("英语",95); map.put("物理",93); map.put("化学",90); System.out.println(map); /* * 遍历所有的key: * Set
keySet() * 该方法会将所有的key存入一个Set集合后返回, * 所以遍历该集合就相当于遍历到所有的key了。 */ Set
keySet = map.keySet(); for(String key : keySet){ System.out.println(key); } /* * 遍历每一组键值对 * Set
entrySet() * 将每一组键值对(Entry实例)存入一个Set集合后将其返回。 * * Entry是Map的内部类,每一个实例表示一组键值对 * 其中包含两个属性,key,value。 */ Set
> entrySet = map.entrySet(); for(Entry
e : entrySet){ String key = e.getKey(); Integer num = e.getValue(); System.out.println(key+"--"+num); } /* * Collection
values() * 将当前Map中所有的value值存入一个集合后返回。 */ Collection
values = map.values(); for(Integer i : values){ System.out.println(i); } }}

2.HashMap

HashMap是Map的一个常用的子类实现。其实使用散列算法实现的。

HashMap内部维护着一个散列数组(就是一个存放元素的数组),我们称其为散列桶,而当我们向HashMap中存入一组键值对时,HashMap首先获取key这个对象的hashcode()方法的返回值,然后使用该值进行一个散列算法,得出一个数字,这个数字就是这组键值对要存入散列数组中的下标位置。

那么得知了下标位置后,HashMap还会查看散列数组当前位置是否包含该元素。(这里要注意的是,散列数组中每个元素并非是直接存储键值对的,而是存入了一个链表,这个链表中的每个节点才是真实保存这组键值对的。)检查是否包含该元素时根据当前要存入的key在当前散列数组对应位置中的链表里是否已经包含这个key,若不包含则将这组键值对存入链表,否则就替换value。

那么在获取元素时,HashMap同样先根据key的hashcode值进行散列算法,找到它在散列数组中的位置,然后遍历该位置的链表,找到该key所对应的value之后返回。

看到这里可能有个疑问,链表中应该只能存入一个元素,那么HashMap是如何将key-value存入链表的某个节点的呢?实际上,HashMap会将每组键值对封装为一个Entry的实例,然后将该实例存入链表。

3.hashCode

当我们使用自定义类型的实例作为HashMap中key的值时,这个类的equals与hashCode的结果直接影响着HashMap查询的效率。

 * 要避免一件事的产生:

 hashCode值相同,但是equals比较不为true!!这会严重影响 HashMap效率。

 * JAVA API文档中对于这两个方法的重写有这样的要求:

 当我们重写一个类的equals方法时,就应当连同重写hashCode方法。

 *还应同时满足:

当两个对象equals比较为true时,hashCode返回的值应当相等。反过来不强制,但最好也不同,否则影响HashMap性能。

hashCode方法返回值应当是一个稳定的值,意思就是:当确定equals方法比较结果的属性没有发生改变的前提下,多次调用hashCode方法返回值应当相同。

代码演示:

package day05;/** * 该类用于练习重写equals与hashCode的注意事项: * 当我们使用自定义类型的实例作为HashMap中key的值时, * 这个类的equals与hashCode的结果直接影响着HashMap查询的效率。 * 要避免一件事的产生: * hashCode值相同,但是equals比较不为true!!这会严重影响 * HashMap效率。 * JAVA API文档中对于这两个方法的重写有这样的要求: * 当我们重写一个类的equals方法时,就应当连同重写hashCode方法。 *还应同时满足: *当两个对象equals比较为true时,hashCode返回的值应当相等。 *反过来不强制,但最好也不同,否则影响HashMap性能。 *hashCode方法返回值应当是一个稳定的值,意思就是:当确定equals *方法比较结果的属性没有发生改变的前提下,多次调用hashCode方法 *返回值应当相同。 * */public class Cell {	private int row;	private int col;		public Cell(int row, int col) {		super();		this.row = row;		this.col = col;	}	@Override	public int hashCode() {		final int prime = 31;		int result = 1;		result = prime * result + col;		result = prime * result + row;		return result;	}	@Override	public boolean equals(Object obj) {		if (this == obj)			return true;		if (obj == null)			return false;		if (getClass() != obj.getClass())			return false;		final Cell other = (Cell) obj;		if (col != other.col)			return false;		if (row != other.row)			return false;		return true;	}					}

4.Map小案列

package day05;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.Map.Entry;/** * 现有字符串"good good study, day day up.",统计其中各个字符出现的次数。 * */public class MapDemo {	public static void main(String[] args) {		String str = "good good study, day day up.";		summary(str);	}	public static Map
summary(String str){ // "good good study, day day up." Map
map = new HashMap
(); //去除字符串中的空格和标点符号 //regex = "[^a-zA-Z]+" str = str.replaceAll("[^a-zA-Z]+",""); System.out.println(str); for(int i=0;i
>entrySet = map.entrySet(); for(Entry
e : entrySet){ System.out.println(e.getKey()+"--"+e.getValue()); } //Iterator迭代器遍历 key-value Iterator
> it2 = entrySet.iterator(); while(it2.hasNext()){ //it.next()每次循环的时候只能出现一次,否则可能抛异常 Entry
e = it2.next(); char key = e.getKey(); Integer value = e.getValue(); System.out.println(key +"--" +value); } //迭代器遍历key Set
keySet = map.keySet(); Iterator
it = keySet.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); return null; }}

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